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Videogiochi e spazi vissuti
Notte Internazionale della Geografia 2022
L’iniziativa, nell’ambito di progetto di tesi di laurea del Corso di Laurea in Gestione e valorizzazione del territorio, si propone di esplorare il concetto di spazio vissuto all’interno del medium videoludico attraverso l’utilizzo di due videogiochi Minecraft e Hollow Knight: entrambe le opere presentano una profonda relazione con la produzione di spazio, con la formazione di luoghi e coi processi di territorializzazione, in cui il videogiocatore si immerge totalmente, al punto da creare mondi propri in cui lo spazio vissuto quotidiano, oggi ristretto per motivi sanitari, si amplia in maniera esponenziale, oltre lo schermo e oltre la quarta parete.
Il video è stato prodotto realizzato e selezionato tra i vari eventi presenti in programma dall'Università Sapienza di Roma.
Il video è stato prodotto realizzato e selezionato tra i vari eventi presenti in programma dall'Università Sapienza di Roma.