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6. Passo a due senza impronte

Coding in famiglia

Il gioco riprende il passo a due, la sfida a restare più a lungo possibile all'interno della scacchiera, usando solo i colori al posto delle impronte. I gradi di libertà aumentano e la sfida diventa più difficile e avvincente.

Materiale: scacchiera, tessere da colorare, pennarelli (o matite) rosse, gialle, grigie.

Approfondimento su CodyColor e gioco da pavimento: https://codemmoc.org/codycolor

Domande:
Q1. Quando i due percorsi si “scontrano” si bloccano a vicenda?
Q2. Ho chiamato questo gioco passo a due. Sapresti inventare un passo a 3, o un passo a 4, con le stesse regole?